Istilah “metaverse” menjadi semakin umum, tetapi sementara banyak orang mungkin pernah mendengarnya, mereka sering tidak tahu apa artinya.
Sulit untuk menjelaskan istilah ini kepada seseorang di luar ruang Web3, karena metaverse masih relatif baru dan berkembang. Hal terpenting untuk diketahui adalah bahwa ia memiliki potensi untuk merevolusi internet dan cara orang hidup, bekerja, dan bermain.
Metaverse adalah batas baru inovasi dan kreativitas, yang banyak berpusat di sekitar media, yang seharusnya tidak mengejutkan sejak itu. banyak aplikasi Web2 juga, terutama musik.
Ada seluruh platform media sosial yang didedikasikan untuk berbagi musik, dan yang tidak memasukkan musik dengan cara lain. Meskipun hal ini telah meningkatkan kesadaran tentang lisensi musik di ruang digital, ini juga menyoroti bahwa beberapa sistem yang ada sudah ketinggalan zaman dan berjuang untuk mengikuti laju teknologi baru yang sangat cepat.
Dengan kemungkinan baru untuk musik di metaverse, sistem lisensi saat ini mungkin perlu diubah, mengingat perubahan cara musik dibuat dan dikonsumsi, terutama dengan inovasi Web3 seperti nonfungible tokens (NFTs).
Musik di metaverse telah sukses besar. Banyak artis papan atas telah melakukan konser di luar angkasa, dan banyak artis telah melihat daya tarik merilis musik sebagai NFT.
Terlepas dari ketidakpastian dan lanskap Web3 yang berkembang, melisensikan musik di metaverse memiliki potensi yang sangat besar.
Tantangan lisensi saat ini
Teknologi berkembang pesat di ruang Web3, dan mengingat betapa barunya semua itu, ada banyak kekusutan yang harus diselesaikan. Saat ini, metaverse adalah tentang eksperimen, jadi jika sesuatu gagal secara organik, itu akan menjadi pelajaran bagi orang lain.
Meskipun banyak eksperimen dalam metaverse, perizinan tetap tidak berkembang. Untuk platform media sosial Web2, ada standar yang diketahui tentang lisensi, dan apa yang bisa dan tidak bisa dilakukan. Ini saat ini tidak ada di metaverse. Gabungan standar dan undang-undang seputar hak cipta dan lisensi tidak sekonkret yang diperlukan untuk lanskap lisensi yang solid.
Spottie Wifi, seorang musisi dan pendukung Web3, duduk bersama Cointelegraph untuk membahas status lisensi saat ini di metaverse.
“ Ada perbedaan antara lisensi tradisional untuk musik dan musik lisensi di metaverse. Perbedaan utama yang saya lihat adalah bahwa lisensi musik untuk metaverse perlu menyertakan metaverse dengan jelas sebagai saluran distribusi yang tercantum dalam cakupan lisensi, atau cakupan lisensi harus sangat luas sehingga metaverse secara alami akan disertakan, katanya.
Terbaru: Negara terbaik dan terburuk untuk pajak crypto — plus tips pajak crypto
Ini tidak diragukan lagi akan menjadi solusi sederhana untuk apa yang sering dilihat sebagai masalah bernuansa. Namun, dibandingkan dengan Web2, ada komplikasi seputar lisensi musik di Web3 — berkat NFTs.
[email protected] adalah rapper @cryptopunksnfts terbaik (satu-satunya) yang masih hidup. Dia mengganggu industri musik pada Agustus 2021 dengan menjual 2000 album NFT dan menghasilkan pendapatan $ 192K dalam waktu kurang dari 60 detik sebagai artis independen. pic.twitter.com/iTVrNpvDzl
— NFT MELBOURNE | 23.03.23 | Tiket Dijual Sekarang! (@NFT_MELBOURNE) 21 Maret 2023
“Saya merekam album konsep pada tahun 2021 tentang kehidupan di metaverse, dan saya menjual album tersebut sebagai koleksi NFT, yang memberikan lisensi kepada pemegang NFT untuk menggunakan dan mengkomersialkan musik sesuka mereka sementara saya masih mempertahankan kepemilikan master dan penerbitan saya,” tambah Spottie Wifi.
“Ada kolektor NFT yang menggunakan musik dengan cara ini dalam konten yang mereka kembangkan, termasuk pengalaman metaverse, video game, podcast, film, dan iklan.”
Musisi ingin menghindari eksploitasi dan memastikan bahwa musik mereka digunakan dengan tepat. Ini membutuhkan penegakan hak kekayaan intelektual (IP) yang benar, yang merupakan proses rumit di metaverse.
“Untuk saat ini, cara paling efektif untuk menegakkan hak IP sebagai penulis lagu di metaverse mungkin hanya dengan menegakkan hak IP tersebut di platform Web2 seperti YouTube, Instagram, dll., melalui apa yang dikenal sebagai Content ID. Content ID adalah sistem otomatis yang menghapus konten dari platform tersebut jika konten tersebut melanggar hak cipta musik seseorang,” jelas Spottie Wifi. “Ini dapat membantu menegakkan hak cipta di metaverse karena banyak konten yang disiarkan di metaverse masih berasal dari platform Web2 tersebut.”
Ini mengungkap masalah lain seputar hak cipta. Jika pengguna dapat membuat ruang atau acara virtual mereka sendiri di dalam metaverse, mereka mungkin ingin memasukkan musik berhak cipta sebagai bagian dari kreasi mereka, seperti di platform media sosial. Hal ini dapat menimbulkan masalah seputar mendapatkan lisensi yang diperlukan untuk menggunakan musik, dan memantau serta menegakkan lisensi tersebut.
Karena metaverse cenderung bersifat global, menentukan siapa yang memantau dan menegakkan lisensi dapat menimbulkan tantangan karena undang-undang hak cipta, hak pertunjukan, lisensi dan regulasi musik akan lintas yurisdiksi. Aspek global juga menyebabkan masalah lain di luar hak cipta, dengan pertanyaan tentang bagaimana memberi kompensasi yang benar kepada musisi ketika karya mereka digunakan. Karena standar lisensi musik ditetapkan untuk ruang ini, struktur royalti yang berbeda dari model lisensi musik tradisional dapat menjadi kompleks.
Potensi lisensi di metaverse
Menyiarkan musik ke metaverse dari platform Web2 untuk melindungi artis mungkin merupakan hal termudah untuk dilakukan sekarang, tetapi metode ini akan menjadi usang ketika lisensi musik di metaverse memberikan perlindungan lebih.
Menurut Hendrik Hey, pendiri perusahaan lisensi media Media Industry Licensing Content — sebuah perusahaan lisensi konten berbasis blockchain — sebuah pendekatan baru untuk lisensi ada di cakrawala.
“Ada antarmuka sederhana yang sedang dikembangkan di mana setiap musisi dapat memasukkan informasi lisensi mereka . Melisensikan musik di metaverse berfungsi dengan penambahan teknologi blockchain. Di blockchain, siapa pun yang tahu apa yang mereka lakukan dapat membuat hash di mana mereka menyimpan semua informasi yang relevan dengan lisensi. Aset yang ingin dilisensikan seseorang kemudian ditemukan di metaverse itu sendiri, ”kata Hey kepada Cointelegraph.
Meskipun tidak sepenuhnya anti-pencurian, hash blockchain relatif aman dan transparan, dan dapat membuat proses perizinan menjadi lebih mudah.
“Hash blockchain akan dihasilkan secara otomatis dan kemudian berfungsi sebagai bukti bahwa informasi lisensi itu benar. Penting untuk dapat membuktikan bahwa Anda adalah pemilik sebenarnya dari lisensi dan bahwa informasinya akurat, dan blockchain dapat dengan jelas menunjukkan siapa pemilik sebenarnya jika terjadi perselisihan hukum, ”tambah Hay. diskusi akan menyederhanakan prosesnya, karena tempat musik ditemukan akan memberikan informasi eksplisit tentang apa yang diinginkan pemberi lisensi. Pengguna kemudian dapat memutuskan apakah mereka menginginkan lisensi atau tidak. Ini memotong banyak langkah, membawa semua orang ke tujuan mereka dengan cepat dan dapat menetapkan standar yang saat ini hilang di ruang angkasa.
Terbaru: Web3 menjadi topik hangat di SXSW meskipun ada pasar yang lesu dan minat yang menurun pada NFTs
Dari perspektif perkembangan dan artistik, masa depan metaverse cerah, dengan potensi kesuksesan yang sangat besar dan penghasilan tinggi bagi pembuat konten.
Saat Spottie Wifi menjual albumnya sebagai NFT koleksinya, dia menghasilkan $192.000 hanya dalam 60 detik. Pendapatan langsung masuk ke dompetnya, dan perantara dipotong. Dengan rilis NFT, para artis memiliki musik mereka dan meningkatkan potensi pendapatan.
Metaverse bisa menjadi arus utama baru karena popularitasnya meningkat. Dengan orang-orang seperti Hey yang mengembangkan ruang, dan artis seperti Spottie Wifi yang bereksperimen dengannya, lisensi musik akan menjadi lebih mudah dan tidak lagi terlipat di bawah tekanan ruang digital.
Artikel ini disadur dari cointelegraph.com sebagai kliping berita saja. Trading dan Investasi Crypto adalah hal yang beresiko, silakan baca himbauan BAPPEBTI, OJK, Kementrian Keuangan dan Bank Indonesia. Kami bukan pakar keuangan, pakar blockchain, ataupun pakar trading. Kerugian dan kealpaan karena penyalahgunaan artikel ini, adalah tanggungjawab anda sendiri.